ºSistema de UP, ganho de experiência diferenciada, carta de duelo, pergaminho da água, pesadelo, quest mortal,necessidade de novas quest,algo a ser acrescentado, alguma nova quest, algo para ser modificado no sistema de UP.
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ºSistema de EVOLUÇÃO de CLASSES, mortal -> arch -> celestial -> subcelestial -> hardcore, necessidade de implantação de nova classe, modificar classe ou o sistema de evolução, itens para evolução, novo sistema, sistema de reset.
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ºSistema de DROP, drop mobs de todas cidades, sistema de economia, Boss do servidor, necessidade de sistema de drop diferenciado, area LAN, area de drop para GUILDs, area VIP.
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ºSistema de EVOLUÇÃO de ITENS, itens mortais,arch e hardcore, sistema de refinação para classes diferenciadas de sets,necessidade de alteração de status de itens, adicionar novos itens,sistema de refinação +1~+15,refinação de pedra espiritual, composição de ADDs diferenciados em maquinas próprias, adicional de dano PVP em sets HC, refinação diferenciada para sets HC.
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ºSistema de SKILLS, necessidade de novas skills, alteração de skills, fatores necessarios para balanceamento de classes, skills especificas, novas skills,novos books sephiras, alteração de bônus de skills, sistema de combinação de itens para composição de nova skill,skill limite da alma para personagensmortais,etc.
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ºSistema de GUERRA, guerra de cidades, guerra noatum, guerra de RvR, guerra de torre, coliseu, novos sistemas de guerra, horários diferenciados, sistema de fama para guilds, sistema de bonificação após conquista.
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ºSistema de CIDADANIA, aumento de status, drop, xp, fama.
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ºSistema de REINO, modificação em algum sistema de capa, troca de capa, qualquer novidade relacionada aumentar o uso dos reinos de Hekalotia e Akeronia.
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ºSistema de CHATS, chat cidadão,reino,guild,aliados,vip,servidores,normal,carta,snd,tab,cores do chat,etc.
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ºSistema em GERAL, troca, venda, npcs, pvp, pvm.
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ºCLIENT, versões, modificações, implemento de algo novo, necessidade de modificação de algo para melhor performance do jogo, gráficos, macros,inventorio, 2d,3d,etc.
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Bom venho aqui pedir para todos que tenham um tempo vago e gostariam de dividir suas ideias, para um wyd melhor a todos que preencham esse formulario, para que eu possa fazer uma estatistica do que precisa e não precisa em um servidor de wyd, o que traria grande quantidade de players, oque faria o jogo mais atraente aos olhos e a diversão.Pesso que expressem suas ideias, para algo a melhor o jogo de todos, e não de si próprio, levando em conta que qnd pensamos algo fácil, acabamos esquecendo que também será fácil a seus inimigos, precisamos criar algo onde a BUILD de um player, os itens diferenciados, o empenho e até mesmo a sorte dentro do game, diferencie os PERSONAGENS em um geral, onde um player inferior possa conseguir fazer algo diferenciado, como um item com add top, que um player muito mais avançado com poder econômico in-game maior, não consiga fazer tal item, sem contar também com a sorte.
PS: expresse suas ideias de forma organizada, de preferencia seguindo a organização do tópico em questão, levem em conta a necessidade de todos in-game.
Obrigado PANICO.
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ºSistema de EVOLUÇÃO de CLASSES, mortal -> arch -> celestial -> subcelestial -> hardcore, necessidade de implantação de nova classe, modificar classe ou o sistema de evolução, itens para evolução, novo sistema, sistema de reset.
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ºSistema de DROP, drop mobs de todas cidades, sistema de economia, Boss do servidor, necessidade de sistema de drop diferenciado, area LAN, area de drop para GUILDs, area VIP.
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ºSistema de EVOLUÇÃO de ITENS, itens mortais,arch e hardcore, sistema de refinação para classes diferenciadas de sets,necessidade de alteração de status de itens, adicionar novos itens,sistema de refinação +1~+15,refinação de pedra espiritual, composição de ADDs diferenciados em maquinas próprias, adicional de dano PVP em sets HC, refinação diferenciada para sets HC.
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ºSistema de SKILLS, necessidade de novas skills, alteração de skills, fatores necessarios para balanceamento de classes, skills especificas, novas skills,novos books sephiras, alteração de bônus de skills, sistema de combinação de itens para composição de nova skill,skill limite da alma para personagensmortais,etc.
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ºSistema de GUERRA, guerra de cidades, guerra noatum, guerra de RvR, guerra de torre, coliseu, novos sistemas de guerra, horários diferenciados, sistema de fama para guilds, sistema de bonificação após conquista.
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ºSistema de CIDADANIA, aumento de status, drop, xp, fama.
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ºSistema de REINO, modificação em algum sistema de capa, troca de capa, qualquer novidade relacionada aumentar o uso dos reinos de Hekalotia e Akeronia.
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ºSistema de CHATS, chat cidadão,reino,guild,aliados,vip,servidores,normal,carta,snd,tab,cores do chat,etc.
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ºSistema em GERAL, troca, venda, npcs, pvp, pvm.
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ºCLIENT, versões, modificações, implemento de algo novo, necessidade de modificação de algo para melhor performance do jogo, gráficos, macros,inventorio, 2d,3d,etc.
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Bom venho aqui pedir para todos que tenham um tempo vago e gostariam de dividir suas ideias, para um wyd melhor a todos que preencham esse formulario, para que eu possa fazer uma estatistica do que precisa e não precisa em um servidor de wyd, o que traria grande quantidade de players, oque faria o jogo mais atraente aos olhos e a diversão.Pesso que expressem suas ideias, para algo a melhor o jogo de todos, e não de si próprio, levando em conta que qnd pensamos algo fácil, acabamos esquecendo que também será fácil a seus inimigos, precisamos criar algo onde a BUILD de um player, os itens diferenciados, o empenho e até mesmo a sorte dentro do game, diferencie os PERSONAGENS em um geral, onde um player inferior possa conseguir fazer algo diferenciado, como um item com add top, que um player muito mais avançado com poder econômico in-game maior, não consiga fazer tal item, sem contar também com a sorte.
PS: expresse suas ideias de forma organizada, de preferencia seguindo a organização do tópico em questão, levem em conta a necessidade de todos in-game.
Obrigado PANICO.